20
Mar
2023

Devil May Cry 3: รีวิว Nintendo Switch รุ่นพิเศษ

Devil May Cry 3 วางจำหน่ายแล้วบน Nintendo Switch โดยนำเสนอคุณสมบัติใหม่ที่ยอดเยี่ยมที่ทำให้คลาสสิกปี 2005 ดียิ่งขึ้น

ซี รีส์ Devil May Cryกลับมาได้รับความนิยมอีกครั้งในปีที่แล้ว ต้องขอบคุณความสำเร็จและเสียงชื่นชมจากDevil May Cry 5 ในปี 2019 ความนิยมนี้ทำให้ Capcom เริ่มปล่อยเกมดั้งเดิมในยุค PlayStation 2 อีกครั้งบน Nintendo Switch ตอนนี้สองภาคแรกได้ออกบนคอนโซลมาสองสามเดือนแล้ว ถึงเวลาที่เกมที่แฟน ๆ รอคอยมากที่สุดDevil May Cry 3: Special Editionกำลังจะถึงคราวเสียที

ในช่วงสิบห้าปีที่ผ่านมา เกมนี้เป็น หนึ่งใน เกมDevil May Cryที่ดีที่สุดและเป็นหนึ่งในเกมแอคชั่นที่ดีที่สุดโดยทั่วไป และในขณะที่รุ่นพิเศษของDMC 3ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้ง โดยล่าสุดที่ออกมาในปี 2018 เวอร์ชันที่ตอนนี้อยู่บนสวิตช์นั้นมาพร้อมกับคุณสมบัติใหม่สองสามอย่างและการขัดเกลาเพิ่มเติมที่ทำให้พอร์ตนี้เป็นพอร์ตที่แข็งแกร่งที่สุดของเกม

เปิดตัวครั้งแรกในปี 2548 ในชื่อDevil May Cry 3: Dante’s Awakeningเกมนี้นับเป็นจุดที่ซีรีส์ซึ่งเริ่มต้นอย่างแข็งแกร่งด้วยDMC 1ประสบความสำเร็จอย่างมาก ที่นี่มีการเปิดตัวเกมเพลย์แนวแฮ็กแอนด์สแลชที่สำคัญในซีรีส์นี้เป็นครั้งแรก โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบสไตล์การต่อสู้ที่ให้ผู้เล่นได้เติมชีวิตชีวาให้กับตัวเอกของซีรีส์ Dante และการโจมตีระยะไกลด้วยความสามารถที่แตกต่างกัน ทำให้พวกเขามีทางเลือกมากขึ้นในการต่อสู้ .

ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในเรื่องราวภาคก่อนซึ่งติดตาม Dante ที่อายุน้อยกว่าในขณะที่เขาเพิ่งเริ่มต้นจากการเป็นนักล่าปีศาจและต่อสู้เพื่อหยุด Vergil พี่ชายฝาแฝด ของเขา จากการปลดปล่อยนรกบนดินอย่างแท้จริง ในแง่ของเรื่องราว เกมทำให้สิ่งต่าง ๆ เรียบง่ายพอที่จะทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับผู้มาใหม่ที่ไม่สนใจตำนานของซีรีส์และชอบมากกว่าสำหรับการกระทำที่ไร้สาระและเหนือชั้น

อย่างไรก็ตามการเล่นเกมจริง ๆ นั้นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง การเปิดตัวดั้งเดิมของ DMC 3ได้รับชื่อเสียงว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ยากที่สุดเท่าที่เคยมีมา บางอย่างที่Special Editionจัดการด้วยการปรับแต่งคีย์บาลานซ์ ถึงกระนั้น เกมนี้ไม่ใช่ทางลัด เนื่องจากมันเริ่มต้นจากความท้าทายและมีแต่จะเพิ่มมากขึ้นจากตรงนั้น ด้วยฝูงศัตรูธรรมดาที่โจมตีอย่างหนักและบอสที่โหดเหี้ยมที่โจมตีหนักยิ่งขึ้น

การทำให้สิ่งต่าง ๆ ยากขึ้นสำหรับผู้มาใหม่คือวิธีที่เกมใน รูปแบบ DMC ที่แท้จริง ต้องการให้ผู้เล่นไม่เพียงแค่เอาชนะศัตรู แต่ต้องทำอย่างมีสไตล์ ด้วยการผูกมัดคอมโบต่างๆ เข้าด้วยกัน พวกเขาเติมเต็มมาตรวัดสไตล์ที่เพิ่มระดับจาก “Dope” ไปจนถึง “SSStylish” หากพวกเขาสามารถเชื่อมโยงได้เร็วเพียงพอและไม่ได้รับความเสียหาย นอกเหนือจากการให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วย Red Orb (สกุลเงินที่ใช้ในการซื้อไอเท็มและปลดล็อกทักษะเพิ่มเติม) นี่เป็นวิธีสำคัญที่ผู้เล่นจะได้รับอันดับสูงเมื่อสิ้นสุดแต่ละภารกิจ

ผู้เล่นสามารถเล่นกลได้มากมายท่ามกลางการต่อสู้ที่ร้อนระอุ และแม้แต่การต่อสู้ง่ายๆ กับศัตรูที่ฮึดฮัดก็สามารถสลับไปมาระหว่างการต่อสู้ระยะประชิด การต่อสู้ระยะไกล คอมโบระยะประชิดที่เปลี่ยนไปตามจังหวะและความยาวของการกดปุ่ม การโจมตีที่สามารถ ใช้ได้เฉพาะเมื่อล็อกศัตรูไว้ และความสามารถเฉพาะที่เชื่อมโยงกับสไตล์การต่อสู้แต่ละแบบของ Dante อาจเป็นเรื่องที่น่ากลัวอย่างยิ่งที่จะดึงสิ่งนี้ออกมาไม่ว่าจะด้วยสไตล์ใดก็ตาม แต่สิ่งที่ทำให้Devil May Cry 3ทำงานได้ดีคือวิธีที่กระตุ้นให้ผู้เล่นปรับปรุง เรียนรู้ความแตกต่างของอาวุธ คอมโบ และความสามารถแต่ละชนิด และทดลองดูว่า เพื่อเชื่อมโยงทั้งหมดเข้าด้วยกันเป็นการเต้นรำแห่งความตายที่เหนือชั้น

มีความเป็นไปได้มากมาย แต่เวอร์ชันก่อนหน้าของเกมจำกัดจำนวนที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้ในแต่ละครั้ง ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นสามารถสวมใส่อาวุธระยะประชิดได้เพียงสองชิ้น อาวุธระยะไกลสองชิ้น และรูปแบบการต่อสู้หนึ่งรูปแบบ และหากพวกเขาต้องการเปลี่ยนพวกเขา พวกเขาต้องไปที่รูปปั้นเทพเจ้า (โดยทั่วไปคือร้านค้า/เมนูปรับแต่งของเกม) ที่กระจายอยู่ในแต่ละระดับ แม้ว่าจะไม่มีข้อจำกัดในการทำลายเกม แต่ก็นำไปสู่การย้อนรอยมากกว่าที่เหมาะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากไอเท็มที่มีค่าที่สุดของเกมบางรายการต้องใช้อาวุธเฉพาะเพื่อปลดล็อก ผู้เล่นอาจไม่ได้ติดตั้งอาวุธเมื่อพบเห็น

ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขอย่างเรียบร้อยด้วยคุณสมบัติใหม่ที่เป็นเอกสิทธิ์ของพอร์ตสวิตช์ของDevil May Cry 3 ที่นี่ ผู้เล่นมีตัวเลือกในการเล่นเกมในโหมด “ฟรีสไตล์” ซึ่งให้ความสามารถในการสลับไปมาระหว่างสไตล์ระหว่างการต่อสู้ (เหมือนในเกมหลังๆ) และเข้าถึงอาวุธทั้งหมดของ Dante ผ่านเมนูวงล้อใหม่ สิ่งนี้ไม่เพียงสร้างความสะดวกสบายที่ยอดเยี่ยม แต่ยังลบข้อจำกัดในการต่อสู้ที่เกมมีอยู่ก่อนหน้านี้โดยสิ้นเชิง ด้วยเวลาที่เพียงพอ ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงคลังแสงและชุดเคลื่อนที่ทั้งหมดของ Dante ได้อย่างมีประสิทธิภาพทุกเมื่อ และด้วยเหตุนี้คอมโบที่มีศักยภาพจึงเปลี่ยนจากที่น่าประทับใจไปสู่ความน่าทึ่ง

แน่นอนว่านี่ยังคงเป็นเกมจากยุค PlayStation 2และส่วนเพิ่มเติมเหล่านี้ก็ไม่เปลี่ยนความจริงที่ว่านี่ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์จากข้อจำกัดทางเทคนิคของช่วงกลางปี ​​2000 แม้แต่ในปี 2020 DMC 3จัดการกับปัญหาทั่วไปของกล้องในช่วงเวลานั้น โดยเฉพาะมุมตายตัวที่ใช้ตลอดทั้งเกม บางครั้งสิ่งเหล่านี้อาจทำให้การวัดระยะห่างระหว่างดันเต้กับศัตรูทำได้ยาก และแม้แต่บางครั้งที่ผู้เล่นสามารถควบคุมกล้องได้ (ส่วนใหญ่ในการต่อสู้กับบอส) ก็มักจะรู้สึกเฉื่อยชา ซึ่งเป็นปัญหาเมื่อถูกเตะจนมุม และพฤติกรรมที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว โดยส่วนใหญ่แล้ว เกมได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงข้อจำกัดเหล่านี้ดีพอที่จะป้องกันไม่ให้ส่งผลกระทบร้ายแรงต่อประสบการณ์ในทางลบ แม้ว่าจะยังคงมีอยู่อย่างต่อเนื่องและไม่เป็นไปตามอุดมคติ

ย้ำอีกครั้งว่า nitpicks เหล่านี้ไม่ได้ผลจากสิ่งที่ได้ผลดีที่นี่ นอกจากความพึงพอใจง่ายๆ ในการเรียนรู้ที่จะสังหารปีศาจอย่างชำนาญแล้ว บางทีสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับDMC 3ก็คือการให้คุณค่ากับเวลาของผู้เล่น ทุกสิ่งที่พวกเขาทำในโหมดเนื้อเรื่อง 12-15 ชั่วโมงและโหมด Bloody Palace สไตล์ทัวร์นาเมนต์ (ซึ่งตอนนี้รองรับการร่วมมือกันแบบผู้เล่น 2 คนในพื้นที่ ซึ่งเป็นคุณสมบัติพิเศษเฉพาะของ Switch อีกประการหนึ่ง) สามารถปลดล็อกเนื้อหาใหม่ได้ ไม่ว่าจะเป็นทักษะใหม่และ การอัปเกรด ระดับความยากที่สูงขึ้น หรือความสามารถในการเล่นเป็นเวอร์จิล เมื่อรวมกับความท้าทายลับๆ ที่มักซ่อนอยู่ในด่านต่างๆ ของเกม สิ่งเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นมีแรงจูงใจในการดำดิ่งสู่การเล่นอีกครั้งนอกเหนือจากความท้าทายในการได้รับอันดับที่ดีขึ้น

หน้าแรก

ไฮโลไทยได้เงินจริง, ไฮโลไทย, ทดลองเล่นไฮโล

ขอบคุณข้อมูลจาก:
https://thai-ganja.com
https://hoosierbeergeek.com
https://javoices.com
https://bkktravels.com
https://weluvpet.com
https://kon-suay.com
https://1dollar-tattoo-designs.com
https://Garden-Plaza.org
https://tham-boon.com
https://coffeemis.com
https://deco-4you.com
https://campquality.net

Share

You may also like...